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シェリアのファンにとっては公式が二次創作で脳内設定が公式という妄想族である そんな妄想族の脳内公式のキャラ紹介をしよう 更に、テイルズシリーズ以外のキャラ紹介もしよう シェリア・バーンズ ソフィ アスベル・ラント ヒューバート・オズウェル リチャード マリク・シザース パスカル カロル・カペル うちはイタチ ヨッシー コメント欄 [部分編集] シェリア・バーンズ ラント家に仕える執事フレデリックの孫娘 全てを無条件で受け入れる・完璧な対応をとる完璧超人である他のキャラとは違い、完璧に徹することが出来ず、現実の人間のように過ちを犯したりする。 しかし、物語が進むにつれて成長するという典型的な主人公タイプである ソフィ 幼少期のアスベルがヒューバートと共にラントの裏山の花畑に行った時、花畑の中心で眠っていた不思議な少女。 彼女の正体は「ラムダを倒す」という使命を持った戦闘用ヒューマノイドであり、コードネームは「プロトス1(プロトスヘイス)」。 シェリアが嫉妬してしまうほどの完璧な性格でいかなる時も心が揺らぐことは絶対にない アスベル・ラント ラント領領主アストンの長男。 未知の力、「光の力」を持つ。 全てを無条件で受け入れる・完璧な対応をとる完璧超人である。 ヒューバート・オズウェル 旧名はヒューバート・ラントで、アスベルの弟。 全てを無条件で受け入れる・完璧な対応をとる完璧超人である。 リチャード ウィンドルの王子で、アスベルの親友。 全てを無条件で受け入れる・完璧な対応をとる完璧超人である。 マリク・シザース ウィンドルの騎士養成学校の教官で、アスベルの恩師。 全てを無条件で受け入れる・完璧な対応をとる完璧超人である。 パスカル アスベルたちがグレルサイドに向かう途中で偶然出会った技術者の女性。 全てを無条件で受け入れる・完璧な対応をとる完璧超人である。 カロル・カペル ギルドの街ダングレストを拠点に、数々のギルドを転々としている少年。 自分の働きを認めてもらうために独りで無茶をしているところにユーリ達と出会う。 女装が趣味という一面がある他、卍解で武器のハンマーを魔法少女風の大剣に変える能力がある。 うちはイタチ 木ノ葉隠れの里の抜け忍。うちはサスケの実兄。うちは一族でも抜きんでた実力者で、幻術の使い手。 顔芸が得意で、コンビニのバイトなどでもよく顔芸をする。 オレオが大好物でよくオレオを食べる。 ヨッシー 鳴き声がでっていうな恐竜。 よくマリオに乗り捨てられて奈落へ落とされる為マリオを恨んでおり、4色の個体が合体してマリオに復讐をしようと襲ったことがある。 コメント欄 名前
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- ... 固有能力 失楽園編うちはイタチ:現 指揮:B、育成:AA、統率:B+、能力:B+ 楽園編うちはイタチ:現 指揮:B、育成:AA、統率:B+、能力:C+※ うちはイタチ:Ver5 指揮:B、育成:A、統率:B+、能力:C※ イタチ以外のトレーナー ~~システムVer5~~マリオ・マリオ 指揮:B、育成:B、統率:B、能力:B ヘンリー 指揮:A、育成:C、統率:B※、能力:B 伊藤誠 指揮:B、育成:A、統率:C+、能力:C エルネスティ 指揮:C、育成:A、統率:E+、能力:B 宮永照 指揮:A、育成:D/B、統率:B、能力:C ~~システムVer6~~ハンター・ナナシ 指揮:C-、育成:C、統率:A、能力:B やんねぇ香 指揮:C、育成:C、統率:A、能力:C+ 椿定光 指揮:C、育成:C、統率:B、能力:A+ 友奈 指揮:C、育成:B、統率:B、能力:A 恋愛編~~システムVer7~~白銀御行 指揮:B、育成:D、統率:A+、能力:不明 白銀以外のトレーナージョニィ 指揮:A+、育成:C、統率:D、能力:B 渋谷凛 指揮:C、育成:C、統率:A、能力:B ディルムッド 指揮:B、育成:A、統率:D+、能力:C しっとマスク 指揮:E、育成:D、統率:E、能力:? 三好夏凜 指揮:C、育成:C、統率:B、能力:A 四宮かぐや 指揮:B、育成:C、統率:D+、能力:A 楽園編再開~~システムVer7~~ヘンリー 指揮:A、育成:C、統率:B※、能力:B ボンドルド 指揮:B、育成:C、統率:A、能力:C Mr.パイルバンカー 指揮:C、育成:A、統率:B、能力:C 須賀京太郎 指揮:B、育成:B、統率:B、能力:B アンチョビ 指揮:B、育成:C、統率:AA、能力:C マイ=ナツメ 指揮:B、育成:B、統率:D、能力:AA 徳川イエヤス 指揮:B、育成:C、統率:AA、能力:B+ ~~システムVer8~~カタリナ・クラエス 指揮:C+、育成:AA+、統率:D+、能力:C+ 藤丸立香 指揮:E-、育成:E-、統率:E-、能力:A+ 失楽園編開始:システムVer8.11以降イタチの影 指揮:A、育成:AA+、統率:A+、能力:A+ やんねぇ香 指揮:B、育成:C/B、統率:AA、能力:B+ のび太 指揮:A+、育成:C、統率:B+、能力:C+ 固有能力 四大資質の個人が持つ能力集 育成以外のEXの/の右側が相当ランク 育成の/の右側がブリーダーの値 統率の/の右側がバックアップ補正の値 統率の※は天賦エースによる補正 能力の+は第三固有の所持、またはその素養を持つ ()内はスキル等で上昇した値 失楽園編 [部分編集] うちはイタチ:現 指揮:B、育成:AA、統率:B+、能力:B+ 【六道踏破せし金剛顕現】:PTの体力を除く「A」以上の種族値を「1」ランクあげる 楽園編 [部分編集] うちはイタチ:現 指揮:B、育成:AA、統率:B+、能力:C+※ ※【グリード】の効果により6体に専用付与可能 【夜闇を射抜く三羽剣】:Tの一番最後に、低確率で「どくしゅりけん」を繰り出すこのとき最も高い能力値で判定するどくしゅりけん:「物理」/毒/「単体」/威力40/命中100/3割の確率で相手を「毒」状態にする ※「まもる」、「こだわり」系の技、持ち物などの影響を受けないとするこれを使用することで「まもる」「こだわり」効果が解除されることはない 旧2【写輪眼・改】:技能拡張:とんぼがえりを使用させる 旧1【禍祓いし荒御魂】:PT全員が「おおくにのいくだち」を使用できる【おおくにのいくだち】:「物理」/飛行・電気/威力60/命中100/2回攻撃/単体/接触技 旧【おおくにのいくだち】:「物理」/飛行・電気/威力80/命中100/2回攻撃/単体/接触技※技のタイプは最もダメージのある方を選択とする うちはイタチ:Ver5 指揮:B、育成:A、統率:B+、能力:C※ 旧2【写輪眼・改】:場に出て最初の攻撃に「とんぼがえり」効果を付与/任意 ※【とんぼがえり】:攻撃が命中した場合、攻撃終了時に交代する/ダメージに虫タイプ追加 旧1【写輪眼・改】:場に出たT、攻撃に「とんぼがえり」効果を付与/任意 旧とんぼがえり:攻撃が命中した場合、T終了時に交代する/ダメージに虫タイプ追加 イタチ以外のトレーナー ~~システムVer5~~ + 楽園編:システムVer5 [部分編集] マリオ・マリオ 指揮:B、育成:B、統率:B、能力:B 【ワンアップキノコ】:能力値の一つを2ランク上昇/ダメージ表+1/1T※バトル中3回 ヘンリー 指揮:A、育成:C、統率:B※、能力:B 【参天に祝え星の聖剣】:「3」倍数T、防御効果(レベル補正含む)貫通/D+200%※BU効果でずらした場合、本来使用できるTで固有が発動しない 伊藤誠 指揮:B、育成:A、統率:C+、能力:C 【仕込んで安心ブックアーマー】:PTに固有の「ブックアーマー」を習得させられる【ガンガン】:物理攻撃のダメージを0にする/バトル中1回 【ザ・マーガレット】:特殊攻撃のダメージを0にする/バトル中1回 【少年ライバル】:「役割」が同じだったとき、優先度+1/バトル中1回 【電話帳】:交代時、次に出すポケモンの任意の能力を「1」ランク上昇させる エルネスティ 指揮:C、育成:A、統率:E+、能力:B 【統制された機甲兵団】:自軍の「鋼」タイプに限定してダメージ表+2/被ダメージ表-2 宮永照 指揮:A、育成:D/B、統率:B、能力:C 【照魔鏡】:場にポケモンを出したとき、相手を「解析」する相手の全てのポケモンを「解析」した際、指揮ランク+1 ~~システムVer6~~ + 楽園編:システムVer6 [部分編集] ハンター・ナナシ 指揮:C-、育成:C、統率:A、能力:B 【これぞ狩人の聖域なり】:【深霧と幻の森】が展開された! 【深霧と幻の森/フィールド】「ハンターPT」は「草」タイプの技の威力が上昇する/*1.5 展開時、相手から「優先度」の「低下」を受けない ※異界ではありません やんねぇ香 指揮:C、育成:C、統率:A、能力:C+ 【前進制圧大粉砕!】:味方に技能拡張:「もろはのずつき」を使用させられる【もろはのずつき】:「いわ」/威力:150/命中:80/相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける/接触 椿定光 指揮:C、育成:C、統率:B、能力:A+ 【雷鳴轟く稲光】:場に出たT、「充電」状態にする 友奈 指揮:C、育成:B、統率:B、能力:A 【勇気の心】:場のポケモンが交代するごとに【勇気カウンター】+1、最大6、消費するカウンターに応じて効果が変わる勇気カウンター1つで技能拡張:「勇者の誓」を使用する 勇気カウンター3つで技能拡張:「勇者パンチ」を使用する 勇気カウンター6つで技能拡張:「勇者の奥義」を使用する1/勇者の誓:HP1/4回復、状態異常解除 3/勇者パンチ:「物理」/使用するポケモンのタイプ1/威力:80/命中:-/必中/接触/パンチ技 6/勇者の奥義:「物理」/使用するポケモンのタイプ1/威力:150/命中:100/「まもる」貫通/接触 恋愛編 ~~システムVer7~~ + 恋愛編:システムVer7 白銀御行 指揮:B、育成:D、統率:A+、能力:不明 【銀色の脳細胞に死角なし】:相手との役割が同じ場合、T開始時「ロックオン」状態になる/1T※場に出てから1度のみ 白銀以外のトレーナー ジョニィ 指揮:A+、育成:C、統率:D、能力:B 【撃ち貫け漆黒の爪弾】:技能拡張「つめだん」を使用させる/バトル中5回「つめだん」:「物理」/タイプ1/「単体」/威力100/命中100/優先度-3/「まもる」無効、追い打ち効果付与使用後「攻」を3ランク低下させる 渋谷凛 指揮:C、育成:C、統率:A、能力:B 【天上照らす蒼き星】:フィールドが「ブルークリスタル」に変化した! 【ブルークリスタル】種別:「フィールド」 場のポケモンは「アクアリング」状態になる 場のポケモンは低確率で追加行動:「みずでっぽう」を使用する/この時最も高い能力値で判定する 「渋谷凛」は相手へのこの効果を無効化する ディルムッド 指揮:B、育成:A、統率:D+、能力:C 【韋駄天飛脚】:場から離れる際、特性を「にげあし」に変更できる※にげあし…「おいうち」を無効化する、場から「離れられない」効果を無視して交代できる しっとマスク 指揮:E、育成:D、統率:E、能力:? ※対戦しなかったので四大資質は無印時点のまま記載 【しっとブースト】:相手の♀の数だけ能力値が上昇する 三好夏凜 指揮:C、育成:C、統率:B、能力:A 【躑躅に掲げる白刃】:「けん」「つるぎ」技を使用するとき、技の威力を1/4にして追加攻撃を行う 四宮かぐや 指揮:B、育成:C、統率:D+、能力:A 【歪曲せし四法】:場に出たとき、味方の「攻」/「防」/「特攻」/「特防」を、4つの中で最も高い能力値と同値にするT終了時、能力値は元に戻る 楽園編再開 ~~システムVer7~~ + 楽園編:システムVer7・8 [部分編集] ヘンリー 指揮:A、育成:C、統率:B※、能力:B 【参天に祝え星の聖剣】:味方に「せいけんのやいば」をくりださせるせいけんのやいば:「物理」/タイプ1/威力60/命中率100/「3」倍数Tのとき威力が「倍」になる/「けん」「つるぎ」技/接触技 ボンドルド 指揮:B、育成:C、統率:A、能力:C 【深淵を解き明かす黎明卿】:「死に出し」で場に出したとき、能力値一つを+2 Mr.パイルバンカー 指揮:C、育成:A、統率:B、能力:C 【何であろうと撃ち貫くのみ!】:味方に「技能拡張」:パイルバンカーを使用させる※パイルバンカー:「物理」/格闘/「単体」/威力150/命中100/優先度-3/「まもる」貫通 須賀京太郎 指揮:B、育成:B、統率:B、能力:B 【天命は賽子の中に】:味方が場に出たT開始時にダイス1D6を振り、出目に応じた効果を得る1:味方の「攻」+1 2:味方の「防」+1 3:味方の「特攻」+1 4:味方の「特防」+1 5:味方の「速」+1 6:味方の「全能力」+1 アンチョビ 指揮:B、育成:C、統率:AA、能力:C 【祭りだわっしょい総統閣下!】:相手が場に出た/交代したとき、お互いに「アンコール状態」になる/2T マイ=ナツメ 指揮:B、育成:B、統率:D、能力:AA 第一固有:【真理を示す舌先】:T開始時に、対面する相手を「解析」できる/解析した相手への命中率強化(*1.2) 第二固有【万象我が手に沿うべし】:相手の攻撃技/変化技が、味方のタイプと同じ時、攻撃を「反射」/「無効化」する※この効果は自分がダメージ、変化を受けるもののみ発動する 徳川イエヤス 指揮:B、育成:C、統率:AA、能力:B+ 【東方照らすは大権現】:「絆」持ちの味方の体力を除く全種族値を「1」ランク上昇させる ~~システムVer8~~ カタリナ・クラエス 指揮:C+、育成:AA+、統率:D+、能力:C+ 【実りを与えし豊穣】:「きのみ」消費時、「5割」の確率で再使用可能にする天候が「晴れ」、「大日照り」の場合、「10割」で発動する 藤丸立香 指揮:E-、育成:E-、統率:E-、能力:A+ 【参天集いし三頭龍】:藤丸は「加熱/冷却/充電」状態になった!!!イッチ<16倍とかふざけた補正はならんからな! 失楽園編開始:システムVer8.11以降 イタチの影 指揮:A、育成:AA+、統率:A+、能力:A+ 第一固有:【六道写せし万華鏡】:バトル中1回ずつ、1Tに一つだけ以下の「技能拡張」をTの一番最後に追加攻撃で使用できる「かとんのじゅつ」:「物理」/炎/「単体」/威力40/命中100/3割の確率で相手を「火傷」状態にする 「どとんのじゅつ」:「物理」/地面/「単体」/威力40/命中100/3割の確率で次T相手の優先度-1 「ふうとんのじゅつ」:「物理」/飛行/「単体」/威力40/命中100/3割の確率で相手を「テレキネシス」状態にする/3T 「すいとんのじゅつ」:「物理」/水/「単体」/威力40/命中100/3割の確率で自分の体力を1/4回復 「らいとんのじゅつ」:「物理」/電気/「単体」/威力40/命中100/3割の確率で相手を「麻痺」状態にする 「くうとんのじゅつ」:「物理」/ノーマル/「単体」/威力40/命中100/3割の確率で自分の全能力+1 第二固有:不明 やんねぇ香 指揮:B、育成:C/B、統率:AA、能力:B+ 【前進制圧大粉砕!】:Tの一番最後に、味方に技能拡張:「もろはのずつき」を追加行動として使用する のび太 指揮:A+、育成:C、統率:B+、能力:C+ 【愚者の撃鉄】:PTに参加している全員が「技能拡張:ヘッドショット」をくりだせるヘッドショット:「特殊」/悪/威力50/命中率100/必ず急所に当たる/非接触/単体
https://w.atwiki.jp/gunsin131/pages/36.html
アカデミーの生徒。忍者部部長でもある。彼の兄が千代女と結婚している。 兄の妻である千代女に惚れており兄が亡くなった後は密かに千代女を狙っていた。しかし結局千代女がやる夫と再婚することになりこの事を知ったときは目から血を流すほど悔しがっていた。 ホウエン地方編ではやる夫と千代女がホウエン地方で結婚式を挙げることになるが参加を辞退。部の仲間からも心配される程ショックを受けていた。ただ部長として行動する元気は一応残っており新しい顧問を探し始める。色々と関係があった涅マユリに一応お願いしてみるが受ける条件が1人で決めることが出来なかったので保留にする。すると涅マユリに資金を支援するため来ていたフランチェスカと会うと彼女の誘惑に乗せられていく。 パルデア帝国編ではフランチェスカの誘惑に乗ってしまい彼女と性行為をする。そしてそのまま肉欲に溺れてしまい彼女に洗脳されイタチの魂の器として利用されてしまった。その後は、意識はイタチとなってしまい更にパルデア帝国に逆らう事が出来ず帝国に従うことになってしまった。暫くは意識すら無かったが少しずつ目が覚めていき段々意識はハッキリしていく。最終的にはイタチの意識がある事を認識し感覚も共有する程であった。その後、フランチェスカの術が解かれイタチが成仏するとイタチのフリをして千代女に迫ろうとするがすぐに見抜かれ制裁を受けた。 色々と悔しい思いをしつつ引き続きアカデミーに通っていると臨海学校のメンバーに選ばれる。しかし一緒に選ばれたやる夫に対し嫌悪感を抱いており特別授業でメンバー同士で顔を合わせると問答無用でやる夫に殴りかかる。そのまま周囲が引くほどやる夫と殴り合っていたが空条承太郎によってゲンコツで止められる。やる夫と喧嘩した後もやる夫を嫌っていたこともあり大蛇丸によってシノビの里へと招待される。女の子に囲まれながらやる夫に対し自身の気持ちを伝えると事情を聞いた大蛇丸から凛子を紹介されそのまま部屋に連れて行かれると彼女と性行為をする。その後、凛子に対し主導権を握ったことや相性が良かったこともあり色々とたまっていた不満が解消される。その為、やる夫に対し持っていた嫌悪感がなくなり更に凛子とも関係を持つようになった。
https://w.atwiki.jp/miraclebattle/pages/176.html
“天才”うちはイタチ コスト 8(4) カードカラー 赤 キャラ名 イタチ 属性 暁/写輪眼/強者 BP 8000 チャクラ 0 自分の特殊能力/アクション/「チャクラ」の効果で自分がドローしたとき、ドローしたカード1枚につき、BP5000以下の相手キャラ1枚を破壊する。『自分のバトルフェイズ』「チャクラ」が重ねられている間、《暁》を持つ自分キャラがアタックしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。 ・収録 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ブースター5弾「うちは覚醒」 ・公式Q A Q1.自分アクションの効果でデッキから2枚ドローしたとき、このキャラの特殊能力で破壊するキャラは2枚でいいの? A1.はい、その通りです。 Q2.自分の「悪魔の実」効果/「グルメ食材」効果/「念能力」効果で自分がデッキからドローしたとき、このキャラの特殊能力は発揮するの? A2.いいえ、発揮しません。
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/2501.html
手作りみたらし団子(てづくりみたらしだんご) ハニーキッチンで販売されている商品 L:手作りみたらし団子= { t:名称 = 手作りみたらし団子(アイテム) t:要点 = 狐色の餡,串に刺さった,お団子 t:周辺環境 = お団子に餡をからめる自分 t:評価 = なし t:特殊 = { *手作りみたらし団子のアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *手作りみたらし団子の位置づけ = ,,,{消費型アイテム,食物,料理品,ショップアイテム}。 *手作りみたらし団子の取り扱い = ,,,ハニーキッチン。 *手作りみたらし団子の販売価格 = ,,,1マイル。 *手作りみたらし団子の使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス:茶店へ(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 Flores valerosas bonitas 10/11/17:購入 光儀 1 参考資料 ハニーキッチン アイドレスWiki:手作りみたらし団子 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/11/23) イラスト製作 黒崎克耶@海法よけ藩国 (2009/11/29)
https://w.atwiki.jp/aidorsufood/pages/103.html
手作りみたらし団子(てづくりみたらしだんご) こちらからご自由にお好きな特殊を追加することができます。 L:手作りみたらし団子= { t:名称 = 手作りみたらし団子(アイテム) t:要点 = 狐色の餡,串に刺さった,お団子 t:周辺環境 = お団子に餡をからめる自分 t:評価 = なし t:特殊 = { *手作りみたらし団子のアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *手作りみたらし団子の位置づけ = ,,,{消費型アイテム,食物,料理品,ショップアイテム}。 *手作りみたらし団子の取り扱い = ,,,ハニーキッチン。 *手作りみたらし団子の販売価格 = ,,,1マイル。 *手作りみたらし団子の使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス:茶店へ(イベント) } 基本調理難易度 4 基本価格 1 ※特殊を追加した場合、難易度と価格は上昇します。ご注意ください。 戻る
https://w.atwiki.jp/shfarts/pages/418.html
あ行で始まる商品 あ アイン アーロン 藍羽ルリ “青雉”クザン “赤犬”サカズキ アキバイエロー アキバブルー アキバレッド アクセルガンナー アグモン アクロバッター アクエリアス・ゾディアーツ 飛鳥 アナザーアギト 天城 雪子 有安杏果 アリサ・イリーニチナ・アミエーラ アレンビー・ビアズリー アンク(グリード態) アンクスタンドセット アンク(ロスト) い イース イース(chibi) イーノック イエローバスター&ウサダ・レタス イタッシャーロボ イヴローニュ イザナギ 市丸ギン う ヴァルゴ・ゾディアーツ ウヴァ ウェザー・ドーパント ウォーグレイモン うずまきナルト ウソップ as カメレオン ウソップ(新世界編Ver.) うちはイタチ うちはサスケ うちはマダラ 宇宙刑事ギャバン 宇宙服(OSTO) ウツノイクサガミ ウラタロスイマジン ウラタロス イマジン ウルフオルフェノク え H-01 映司グリード エックス エックス(コミックver.) エックス(フルアーマー) エース・ティーチ・ニューゲート セット エドワード・ニューゲート【白ひげ】 エドワード・ニューゲート as シロクマ お オートバジン 黄金騎士 牙狼 黄金騎士 ガロ〜MAKAISENKI〜 黄金騎士 大牙 大原大次郎 オメガモン 折紙サイクロン 折原臨也 愚地独歩 オルタナティブ・ゼロ
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/3960.html
手作りみたらし団子 商品ページ L:手作りみたらし団子= { t:名称 = 手作りみたらし団子(アイテム) t:要点 = 狐色の餡,串に刺さった,お団子 t:周辺環境 = お団子に餡をからめる自分 t:評価 = なし t:特殊 = { *手作りみたらし団子のアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *手作りみたらし団子の位置づけ = ,,,{消費型アイテム,食物,料理品,ショップアイテム}。 *手作りみたらし団子の取り扱い = ,,,ハニーキッチン。 *手作りみたらし団子の販売価格 = ,,,1マイル。 *手作りみたらし団子の使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス:茶店へ(イベント) }
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1240.html
【作品名】女神異聞録ペルソナ 【ジャンル】ゲーム 【名前】神取with混沌の鏡 【属性】超人社長 【大きさ】成人男性 【攻撃力】狼牙天誅斬:太刀で斬りつける。5m範囲の核熱二発分の威力 ふめつのくろ:思考発動、射程10m、範囲5m。5m範囲の核熱並みの威力の魔法 マハラギオン:思考発動、射程10m、範囲5m。2発で5m範囲の核熱並みの威力の炎熱魔法 何れも思考発動。 【防御力】5m範囲の核熱、それ並みの威力の物理・火炎・電撃・真空波・衝撃に十数発耐える。 アブソルート・ゼロの凍結効果に勝る凍結力の魔法に十数発耐える。 混沌の鏡による洗脳が通じないペルソナ使いにも通じる、神経(精神)に働きかける魔法を反射。 (睡眠・束縛・混乱・恐怖・高揚・魅了・沈黙・罪悪感・盲目・不幸・回復不能・毒) 憑依によるダメージ・即死・麻痺・石化・毒・病気を吸収。 呪の力によるダメージ・即死・麻痺・石化・精神攻撃・能力低下無効。 人や悪魔が即死する威力の重力攻撃が大して通用しない 【素早さ】高校生男子程度の距離からライフルやマシンガンを回避可能な悪魔以上の反応 移動速度は鍛えた男性程度、鏡ごと任意の場所に次元転移(恐らく混沌の鏡の力) 【特殊能力】混沌の鏡:次元を超えて現実世界を操作し、望みをかなえることができる。 作中では、現実世界の一部を消滅させて城を創る。 全世界の人間に洗脳を施す。全ての人間に殺し合いを命じる等(未遂)。 常時地球範囲で洗脳効果を発動させ続けていた(主人公達との戦闘中も)。 ジバブー:思考発動、射程10m、範囲5m。対象を金縛りにする神経(精神)魔法。 混沌の鏡の洗脳が通じないペルソナ使いや、同等の耐性の悪魔にも通じる。 【長所】常時洗脳効果 【短所】後のゴッド☆神取である 【備考】人類抹殺を目論んでいた敵 【戦法】常時洗脳。通じなければジバブー vol.70 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 00 00 31 ID uGZzU+ep 神取 ○>うちはイタチ>黒セイバー>神野亜零:常時洗脳勝ち ×>前川彰男:洗脳成功するが不幸への拒絶から気絶して負け ×>GBH=<釘>;常時精神侵食負け これより上でもかなり数の人間に勝てるがそれ以上の人外に射程の関係でぼろ負け 前川彰男>神取>うちはイタチ
https://w.atwiki.jp/ninja-ninboru/pages/89.html
これが現実だ...の基本情報 タイプ レアリティ ☆☆☆☆☆ スキル 奥義「月読」 キャラ うちはイタチ 奥義ステータス 奥義 性質 消費CP CRI POW 月読 滅 300 1.00% 4000 万華鏡写輪眼を発動し周囲にダメージを与える +状態異常:混乱+暗闇+封印〔効果時間:大〕 (ランダム2種) 最大ステータス 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大CP 最大CRI 最大EVA 993 606 420 159 1.5% 1.5% ※ステータスはキャラ一致及びタイプ一致状態での最大値になります。 入手方法 プラチナガシャ 忍録札画像